المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : القوه التقنية التي تدعم halo: reach ؟


GAME
07-13-2009, 05:50 AM
(http://www.gulfson.com/vb/f144/t126231/)منذ (http://cinema4d.gulfson.com)ظهور Halo 3- في (http://pagerank.gulfson.com)سنة 2007 (http://torrent.gulfson.com/games)كان من (http://www.gulfson.com)الممتع لعبها و (http://torrent.gulfson.com/games)كانت تتمتع بجرافكيس (http://powerpoint.gulfson.com)جميل ولكن هذا (http://torrent.gulfson.com/games)كان قديما وانتهى عهده فقد ظهر عصر جديد في الجرافكيس ومحركات الالعاب ولحسن الحظ (http://glitters.gulfson.com)لدينا لعبه ستدعم احدث التقنيات , فلعبة Halo: Reach- لن تدعم نسخه معدله من محرك Halo 3 بل ستستخدم محرك جديد خاص بهذه الاصداره فمحرك الجديد يدعم تقنية DX11 كما (http://psd.gulfson.com)علمنا من مؤتمر GDC كل هذه المحتويات تمنح خيارات (http://action.gulfson.com)متعدده وقدرات عرض عاليه من ناحية الجرافكيس وكذلك يسهل (http://action.gulfson.com)خلق الاشياء في العبه مع التقليل من مساحة الذاكره المستخدمه وتوفير افضل اداء والتقليل من تقوس وانحنائات الاجسام وانخفاض الاطارات اثناء العب , يبدو اننا على وشك رؤيتة جزء اخر من سلسلة هالو ولكن بطريقه مختلفه .






المصدر: NextGen4Arab (http://www.gulfson.com/vb/?gsr=LmNvbS8_cD0xMjkxMA,,aHR0cDovL3d3dy5uZzRh)